ベトナムには初の屋内マルチレベル電動カート サーキットがあります。{0} InfinityRacing は 5 月 30 日にホーチミン市トゥドゥック市のビンコム メガ モール タオディエンの 5 階にオープンし、地元のモータースポーツ ファンや家族連れに 300 メートルの 3 階建てトラックを紹介しました。-この施設は、エネルギッシュなドライブと家族向けプログラムを組み合わせたもので、モールのエンターテイメント アンカーと電動カートのコミュニティ ハブの両方としての地位を確立しています。
このトラックは 3 つのフロアにまたがり、バンク付きターンやスロープが含まれており、変化に富んだアドレナリン豊富な体験を生み出すことができます。-オープニングプロモーション中、各セッションの価格は 300,000 ドン (約 11.50 米ドル) でした。ライダーにはフルヘルメットとネックサポートが支給されます。急なセクションの場合、オペレーターは手袋や防弾チョッキなどの追加の保護具を推奨します。 InfinityRacing はフランスのメーカー Sodikart が供給する電動カートを使用しており、運営者はガソリン カートと比較して環境に優しい選択肢であると強調しています。
InfinityRacing の戦略は、ヘッドラインを牽引するエクスペリエンスを超えてコミュニティ指向です。- CEO の David Guibal 氏は、この会場を「健全で電気的なレーシング コミュニティを構築する広範な運動の始まり」であると説明し、屋外トラックの追加、トレーニング プログラムの開始、レーシング クラブの設立を計画しています。{2}ミニ電動カートを備えた専用のジュニア サーキットでは、子供たちが監視された環境でレーシングの基礎を学び、入門的な遊びから体系的なトレーニングまでのパイプラインをサポートします。このプロジェクトは、ベトナム全土で交通安全、環境に優しいモビリティ、アクティブなスポーツ文化を促進することも目的としています。-
商業的な観点から見ると、マルチレベル カートはモールやファミリー エンターテイメント センター(FEC)にとって強力な体験型のアンカーです。{0}記憶に残る大規模なアトラクションは滞在時間を長くし、飲食や小売での付随的支出を増加させます。また、大人のレーサー、子供連れの家族、企業グループ、観客など、来場者の層も広がります。家主や運営者にとって、カート施設は、メンバーシップ、リーグ、トレーニング コース、イベントと組み合わせることで、定期的な収益源となります。-
この組み合わせにより、アーケードとアトラクションのサプライヤーは即座に価値を追加できます。カートでは、ゲストがまだ現場にいてもコースに進んでいないときに、必然的にアイドル時間帯-待機列、クールダウン期間-、観客時間-が発生します。これらのゾーンに高品質のレーシング アーケード マシンを配置すると、ゲストの関心が維持され、訪問あたりの収益が増加し、会場のレーシング テーマが強調されます。{6}}
当社のレーシング アーケード ソリューションは、その目的のために設計されています。フォース フィードバック ステアリング、現実的なギア シフター、オペレータによる設定可能な物理演算により没入型の運転感覚を提供するため、キャビネットの動作は電動カートのペースと感触を反映できます。{0} -組み込まれたキャッシュレス決済、稼働時間を監視するためのリモート テレメトリー、モジュール式レイアウトにより、オペレーターはラウンジ エリアに単一のキャビネットを展開したり、グループ プレイやトーナメント用に複数のポッドを保管したりできます。競争力のあるリーダーボードとパッケージ化されたトーナメント モードを統合することで、ゲスト ジャーニーも拡張され、-繰り返しの訪問やソーシャル シェアが促進されます。


InfinityRacing の立ち上げは、より広範な傾向を浮き彫りにしています。モールや FEC は、より長い訪問とより強い顧客ロイヤルティを生み出すエクスペリエンス主導のアンカーに投資しています。{0}このトレンドの活用を計画している運営者にとって、屋内カートなどの主力アトラクションと、テーマ別のアーケード エクスペリエンスおよびデータ駆動型ハードウェア(キャッシュレス、テレメトリ、モジュラー キャビネット)を組み合わせることで、-まとまりのある訪問者ジャーニーが実現され、-ゲストあたりの収益が目に見えて増加します。
